- d(String, String) - Static method in class ua.naiksoftware.simpletanks.Log
-  
- DEBUG - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.BuildConfig
-  
- DEFAULT_SPEED_FACTOR - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
- 
Для вычисления скорости юнита GameMap.TILE_SIZE / DEFAULT_SPEED_FACTOR
 
- descr - Variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.network.starter.GameClient.Server
-  
- destroy() - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
- 
Установить метку что юнит убит, затем мы сможем удалить с игры даного юнита 
- destroy() - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.GameView
-  
- directServerAddress - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.id
-  
- disable_transparent - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.raw
-  
- disconnected - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.string
-  
- dispose() - Static method in class ua.naiksoftware.simpletanks.res.Music
- 
You must call this method after using class. 
- doInBackground(WifiConnector.WifiConnectionHandler...) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.network.WifiConnector
-  
- DOWN - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
- 
Движение вниз 
- draw(Canvas) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.Bonus
-  
- draw(Canvas, int) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.Bullet
- 
Передвинуть и нарисовать пулю 
- draw(Canvas) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.GameMap
-  
- draw(Canvas) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
- 
Вызывается в игровом цикле после просчета нового состояния 
- drawable() - Constructor for class ua.naiksoftware.simpletanks.R.drawable
-  
- drawGame(Canvas, int) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.holders.GameHolder
-