- d(String, String) - Static method in class ua.naiksoftware.simpletanks.Log
-
- DEBUG - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.BuildConfig
-
- DEFAULT_SPEED_FACTOR - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
-
Для вычисления скорости юнита GameMap.TILE_SIZE / DEFAULT_SPEED_FACTOR
- descr - Variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.network.starter.GameClient.Server
-
- destroy() - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
-
Установить метку что юнит убит, затем мы сможем удалить с игры даного юнита
- destroy() - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.GameView
-
- directServerAddress - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.id
-
- disable_transparent - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.raw
-
- disconnected - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.string
-
- dispose() - Static method in class ua.naiksoftware.simpletanks.res.Music
-
You must call this method after using class.
- doInBackground(WifiConnector.WifiConnectionHandler...) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.network.WifiConnector
-
- DOWN - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
-
Движение вниз
- draw(Canvas) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.Bonus
-
- draw(Canvas, int) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.Bullet
-
Передвинуть и нарисовать пулю
- draw(Canvas) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.GameMap
-
- draw(Canvas) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
-
Вызывается в игровом цикле после просчета нового состояния
- drawable() - Constructor for class ua.naiksoftware.simpletanks.R.drawable
-
- drawGame(Canvas, int) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.holders.GameHolder
-