Skip navigation links
A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W Y 

D

d(String, String) - Static method in class ua.naiksoftware.simpletanks.Log
 
DEBUG - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.BuildConfig
 
DEFAULT_SPEED_FACTOR - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
Для вычисления скорости юнита GameMap.TILE_SIZE / DEFAULT_SPEED_FACTOR
descr - Variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.network.starter.GameClient.Server
 
destroy() - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
Установить метку что юнит убит, затем мы сможем удалить с игры даного юнита
destroy() - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.GameView
 
directServerAddress - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.id
 
disable_transparent - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.raw
 
disconnected - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.string
 
dispose() - Static method in class ua.naiksoftware.simpletanks.res.Music
You must call this method after using class.
doInBackground(WifiConnector.WifiConnectionHandler...) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.network.WifiConnector
 
DOWN - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
Движение вниз
draw(Canvas) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.Bonus
 
draw(Canvas, int) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.Bullet
Передвинуть и нарисовать пулю
draw(Canvas) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.GameMap
 
draw(Canvas) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
Вызывается в игровом цикле после просчета нового состояния
drawable() - Constructor for class ua.naiksoftware.simpletanks.R.drawable
 
drawGame(Canvas, int) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.holders.GameHolder
 
A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W Y 
Skip navigation links