Skip navigation links
A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W Y 

I

ic_launcher - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.drawable
 
id - Variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.Tile
 
id() - Constructor for class ua.naiksoftware.simpletanks.R.id
 
ImageID - Enum in ua.naiksoftware.simpletanks.res
ID изображений, которые используются в игре Created by Naik on 08.07.15.
in - Variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.network.starter.GameServer.Client
 
inBG(Runnable) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.network.Game
 
incrementLife() - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
 
InetUtils - Class in ua.naiksoftware.utils
 
InetUtils() - Constructor for class ua.naiksoftware.utils.InetUtils
 
info - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.layout
 
info - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.string
 
info_content - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.string
 
init(Context) - Static method in class ua.naiksoftware.simpletanks.res.Music
You must call this method before using class.
input_server_ip - Static variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.R.string
 
intersectsWith(Rect) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.GameMap
 
intersectWith(User) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.GameMap
 
intersectWith(User) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
Если даный юнит пересекается с user2 то отодвинуть его назад
inUI(Runnable) - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.network.Game
 
ip - Variable in class ua.naiksoftware.simpletanks.network.starter.GameClient.Server
 
isConnected(ConnectivityManager) - Static method in class ua.naiksoftware.utils.InetUtils
 
isDestroyed() - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.drawable.User
 
isGameRunning() - Method in class ua.naiksoftware.simpletanks.network.Game
 
A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W Y 
Skip navigation links